
Có mặt trong buổi tọa đàm "Bạn trẻ và game online" vào ngày 23-10 tại Nhà văn hóa Thanh Niên TP. Hồ Chí Minh là hàng trăm bạn trẻ, phụ huynh, đại diện các nhà sản xuất game, các nhà tâm lý, xã hội học... Tất cả đều nhắm đến một câu hỏi nóng bỏng: Game online có hại hay có lợi và chơi như thế nào thì hợp lý?
Có mặt trong buổi tọa đàm "Bạn trẻ và game online" vào ngày 23-10 tại Nhà văn hóa Thanh Niên TP. Hồ Chí Minh là hàng trăm bạn trẻ, phụ huynh, đại diện các nhà sản xuất game, các nhà tâm lý, xã hội học... Tất cả đều nhắm đến một câu hỏi nóng bỏng: Game online có hại hay có lợi và chơi như thế nào thì hợp lý?
"Phát pháo" đầu tiên là một bạn nữ - tác giả của một trong những bài viết đạt giải về game online mới được tổ chức. Theo bạn, game online hoàn toàn có hại, về mọi khía cạnh. Việc các game thủ chìm đắm trong thế giới ảo của game online đã mang đến hàng trăm điều tai hại từ sức khỏe, thời gian, tiền bạc, hạnh phúc gia đình cho đến nhân cách. Một game thủ sinh viên mỗi ngày bỏ mấy chục ngàn đồng vào việc chơi game là một hành động "gần như tội ác" đối với gia đình và cha mẹ ở quê vẫn ngày ngày "bán mặt cho đất, bán lưng cho trời".
Nguyễn Thành Luân, sinh viên khoa triết Trường đại học khoa học xã hội và nhân văn TP. Hồ Chí Minh thì lại cho rằng game online là vô cùng có lợi cho việc phát triển kinh tế đất nước với doanh thu khổng lồ, hơn cả trăm triệu USD hàng năm cho ngân sách nhà nước, không có lý do gì để cấm đoán game online thịnh hành và phát triển. Vấn đề ở đây là quản lý và giới hạn như thế nào.
Ông Đào Văn Hoanh (một game thủ) thì lại cho rằng: "Con dao dùng làm bếp, nhưng cũng có thể dùng để giết người. Không lẽ lại cấm và hạn chế dùng dao? Game online cũng vậy, nó đơn thuần chỉ là một trò giải trí, còn sử dụng như thế nào là do nhận thức của mỗi người, không nên cấm hoặc hạn chế".
Lê Hoàng Viết Lâm (sinh viên Trường đại học an ninh) lại tỏ ra cực kỳ gay gắt với những tác hại của game online: "Mới đây nhất là 2 vụ giết người liên quan đến game online, một là việc rao bán chiếc áo giáp võ lâm với giá 870 USD khiến 2 game thủ đâm nhau chết và một là vụ giết ngay chính bà ngoại của mình để lấy tiền chơi game. Vậy thì có lý do gì để duy trì những trò chơi có thể dẫn đến những hậu quả đáng ghê sợ như thế?".
Không khí của buổi tọa đàm càng lúc càng được hâm nóng với những luồng ý kiến trái ngược nhau, nhưng chừng như những người ủng hộ cho game online càng lúc càng... đuối lý.
Các nhà sản xuất game online đã đưa ra 2 hình thức mà theo họ là có thể phần nào hạn chế được những tác hại của game online. Một là, không cho game thủ chơi quá 3 giờ đồng hồ một lúc; hai là, càng chơi lâu thì càng lâu lên cấp chậm hơn, thậm chí không lên cấp để các game thủ hạn chế chơi nhiều. Tuy nhiên, tất cả vẫn còn nằm trong dự tính.
Hàng chục hình thức khác nhằm làm cho game online trở nên "trong sạch" hơn cũng được đưa ra như: tăng cường vai trò giám sát kiểm tra, không họp mặt game thủ để tránh những xô xát, tranh cãi và mua bán không đáng có, mở thêm nhiều game có tính giáo dục truyền thống, lịch sử... Nhưng hầu như tất cả các ý kiến đóng góp đều cho rằng, biện pháp hữu hiệu nhất chính là làm sao cho các game thủ nhận thức được mặt lợi, mặt hại của game online để tự xây dựng rào cản hợp lý cho bản thân mình, tránh những hậu quả đau lòng.
Buổi tọa đàm còn có mặt một trong những game thủ được bình chọn là một trong "thập đại mỹ nhân" của game Võ lâm truyền kỳ đang nổi đình nổi đám. Đó là Đinh Ngọc Xuân Thư, học sinh lớp 12 và là một người chơi thuộc hàng cao thủ. Xuân Thư cho biết: "Chính bản thân em tự nhận thấy mình có thể hạn chế thời gian chơi, không hề làm ảnh hưởng đến học hành hay công việc. Em nghĩ những người khác rồi cũng sẽ tự nhận thức và hành động đúng. Một khi họ hiểu biết đầy đủ về những trò chơi trực tuyến mang tính giải trí cao như thế này".
Trong một cuộc nói chuyện với chúng tôi, hiệu trưởng một trường THCS ở TP. Biên Hòa cũng bộc bạch nỗi lo khi "cơn bão" game online đổ bộ khắp nơi: "Tôi hiện rất lo lắng vì có 2 học sinh lớp 6 đã nghỉ học cả tuần để chơi Võ lâm truyền kỳ. Có thể còn nhiều em nữa mà nhà trường chưa nắm hết được. Mong rằng Nhà nước sớm có biện pháp quản lý tối ưu để những trò chơi trực tuyến không tác động vào đầu óc non nớt của các em quá sớm".
Tường Vũ



![[Infographic] Con số và sự kiện ngày 29-12-2025](/file/e7837c02876411cd0187645a2551379f/122025/thum-do-hoa_20251228215518.jpg?width=400&height=-&type=resize)









